先进的雕刻和纹理技术用于绘制学术用插图
近几年3D动画和高级雕刻技术已经用在科学可视领域。全球的科学家都在学习使用ZBrush绘制插图和图表来传达信息。结合一些软件包如Maya,ZBrush用于创建富有启发的动画,这样就可以将复杂的科学概念转变为能让广大观众理解的视听语言。
使用ZBrush就可以构建准确真实的图表。从骨骼、组织、器官到细胞级别,ZBrush直观的雕刻工具在天才的医学插画师那里已经找到了新的使用方法。使用同样的工具,好莱坞的艺术家使用它创建出准确的数字解剖模型。
一些先进的特性如3D Layer功能允许医学插画师动态调整细节级别。使用Subtool功能可以使身体系统如血管、淋巴结、肌肉和神经系统显示或隐藏,这样可以集中显示兴趣的区域。为单个图表创建的模型可以反复使用,并且可以非破坏性的显示无数变体,借以展示科学原则当中的大量的变化。
创建丰富准确的内容
ZBrush的Pixol技术将允许你在当个插图当中融合2.5D和3D元素。创建剪切类型的科学视图在某种程度上是困难的,当然在其他软件当中也并非不可能的。使用免费的 ZApplink 插件你可以结合使用ZBrush的能力和其它支持PSD格式绘图软件的能力。你可以将模型输送到Photoshop当中编辑,使用所有Photoshop笔刷和绘图技术,然后将模型在输送回ZBrush。这样做的本质就是把Photoshop作为ZBrush的一个插件来使用。
Edit your scan data
ZBrush的 HD Geometry 允许模型由十亿多边形面组成。这就意味着你可以导入3D扫描数据,无论模型的浓度如何。使用ZBrush直观的雕刻工具可以编辑精炼模型。通过高级扫描技术得到的颜色信息将会被ZBrush保留下来然后可以使用 Polypainting 技术继续编辑。
使用ZBrush编辑的模型可以借助 3D Print Exporter 以STL格式或全彩的VRML格式输出。这个模型就可以送到3D打印机创建原型和实际的模型。
ZBrush依赖其可视化正在进入各个科学领域。从牙医学到考古学、细胞生物学、地理学、医学以及其他学科。由于ZBrush能够容易操控大量的数据和它的本质属性以及艺术化的编辑工具,使他成为你在可视化创作上的强大工具。