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ZBrush创建手办造型

ZBrush已经打破了真实与虚拟之间的界限。现在每一个人都能将数字形象艺术从计算机输出到3D打印机。想象一下你手拿着你使用ZBrush创建的模型那是一个什么样的感觉!

启动ZBrush,使用 ZSpheres II快速构建模型支架。使用 ZSketch你可以快速勾勒模型大体轮廓,建立模型的姿态,就好像使用线框和粘土雕刻模型一样。当你对模型的姿态满意之后,你就可以将ZSketch转变为网格模型,然后使用雕刻笔刷修整模型形状,添加尽可能多的细节。

使用 Transpose 工具为你雕刻好的模型继续摆姿势,修改和编辑都不会损失细节。使用免费的 Transpose MasterSubtool Master 可以很容易地为由多个对象组成的造型调节姿态。

ZBrush艺术家:亚当罗斯
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“ZBrush架起了数字和真实物理世界的桥梁,这是其他软件不能做到的。持续更新的工具以及与用户密切的关系确保了ZBrush准确动态的不断满足我的需求。ZBrush已将成为铺垫我的工作生涯和公司的中央大道。我再也不能回头了”。
Adam Ross - 手办角色艺术家

ZBrush艺术家:亚当罗斯
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ZBrush的艺术家:康拉德
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从ZBrush到3D输出

一旦对模型满意之后,就可以为3D输出做准备了。使用免费的 Decimation Master 插件优化模型,将拥有数百万面的模型简化到保留所有细节的低精度模型。你可以更加精确的调节参数得到准确的结果,这样低精度模型与高精度模型保持一致!

然后通过3D Print Exporter 插件输出为STL文件或全彩的VRML文件。然后就可以将文件传递到3D打印公司。你可以决定模型打印的尺度,使用的材质类型甚至是颜色。一些打印机支持16M的颜色,所以模型的所有颜色信息将会转移到打印的产品之上。

今天艺术家使用ZBrush创建明天的首饰、收藏的钱币、玩具、家具甚至是艺术绘画作品等

如果你是使用ZBrush的数字雕刻新手,你可以登陆在线课堂ZClassroom 观看所有演示视频,那里包括了从角色创建到3D打印的所有视频。Jeff Feligno:从Pixologic获得免费的3D打印视频!


请关注 www.Pixologic.com 将会尽快集中手办创作和三维打印为一个专门的网页部分!

ZBrush艺术家:大卫吉罗
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