“我专门使用 ZBrush 有4年以上。我十分信赖ZBrush所提供的通用性和灵活性。我一直对ZBrush情有独钟,而现在,随着惊人的新功能,如DynaMesh和新的曲线工具我可以更快更好地创建模型的雏形。最重要的是,我特别喜欢Pixologic投入那么多的时间开发其十分出众的渲染引擎。如今,我在ZBrush 4R2之中而不需要离开它就能创作出漂亮的渲染图像用于展示了。”
—Michael Defeo, ZBrush 测试艺术家
“ZBrush是我在 Framestore 艺术部每一天的主要创作工具。对我来说十分重要的是,用像DynaMesh这样的功能从零开始而无需使用其他软件来完成我的设计。”
—Christopher Brändström, Framestore
“大胆探索3D概念设计而无需顾虑诸如拉伸多边形的操作,让我可以集中精力在设计上作更多努力。再加上对网格进行加减、切片甚至创建内表面的能力。我开始用ZBrush是在十多年前,每当我打开它还是很兴奋,一个字:解放了!”
—Glen Southern, SouthernGFX
“ZBrush 4R2给予我数字雕塑所需要的一切,他的新特性,如动态网格、插入笔刷以及新的曲线笔刷解放了艺术家的想象力,清除了长期以来的多边形束缚,使当今的雕刻达到一个新的境界。”
—Ryan Kingslien, ZBrush Workshops
“随着DynaMesh的添加,ZBrush将物理与数字三维之间的差距进一步缩小了,那真是一种乐趣,并且工作起来很容易上瘾,坦白地说。”
—Rasmus Johansen, 自由艺术家
“新的ZBrush强劲推动了我的从无到有地进行创作的能力。现在我用DynaMesh做东西可以更快并且更接近我的想象。”
—Brett Briley, ID Software