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插入网格体 & 插入多重网格体笔刷 探索一个加速设计工具。
DynaMesh 使IMM插入多重网格体成为在ZBrush 4R4一股强大的力量。现在,新的选项结合替代网格体 特性添加到 IMM插入多重网格体, 中,真正使这个笔刷让你欲罢不能!
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ZBrush艺术家: 朱利安-肯宁

IMM插入多重网格体笔刷现在也能利用 ZBrush的曲线来完成诸如沿着固定的平面上画一条间隔均等的线用来排列铆钉。
 

新的三段式多重笔刷使用插入网格体的多边形组 定义顶盖和一个可重复的部分。 当你画一条曲线,ZBrush会 将笔触特定元素的开始和结尾设置好, 而沿整个曲线之间的长度 重复第三个元素。 有了这个新特性,你将有能力以令人难以置信的速度轻松地创建复杂的拉链、链条、皮带和更多类似的东西。 新抽出的组件会完美符合到表面。 这些设计元素都是基于一个可编辑的曲线,曲线的形状、大小和长度参数是完全取决于你的。 这是ZBrush内部控制的另一种保持艺术和创意的方式。

为了更易于创建这些插入多重网格体和三段式插入多重网格体笔刷,ZBrush现在将当前工具转换为插入多重网格体笔刷。 在任何情况下,只要你觉得合适的话,都可以反复使用这些部分。如果你有多个次级工具,这将建一个插入多重网格体笔刷。与任何其他刷一样,插入多重网格体和三段式插入多重网格体笔刷可以通过修改各种设置,令你所有的创造性的需求获得到完全正确的结果,无论多么复杂!

ZBrush 艺术家: 吉尔特-迈里斯

我们的新的 插入多重网格体笔刷 就像标准的插入网格体笔刷,除了规定的次数,你可以按M键查看准备插入模型的相关网格体列表。 所有的这些模型实际上都是笔刷的一部分,你可以在任何时候在它们之间切换。 把它作为一个工具箱,将 你自己的3d网格体 作为插入笔刷来使用。这意味着在你的笔刷面板减少混乱,同时让你构建用于一键执行的形状库。 例如,一个笔刷可以容纳雕刻机械对象所用的各种螺丝、铆钉。另一个笔刷可能包括了鼻子以外的五官。可能性是无限的。

ZBrush 艺术家: 吉尔特-迈里斯

ZBrush艺术家: 肯-图尼

替换网格体
你已经可以使用DynaMesh构建作为雕刻使用的基本网格体形状。 现在,你可以选择在模型上 定义多边形组, 然后简单地用一个新的网格体取代这些区域! 当做完这一步,ZBrush将新的元素合并到支持的网格体上并且桥接起插入边界的多边形组。通过这种方式,你的模型只在添加了新的细节的部位发生拓扑变化。


结合 新的多重插入网格体笔刷,改善的曲线系统三段式插入多重网格体笔刷,真正扩展了创造的可能性,同时增加了ZBrush内所有潜在的复杂细节。将你的想象力推至惊人的新高度。


请到ZClassroom 了解更多关于新的插入多重网格体和三段式插入多重网格体笔刷。