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Z球(Zspheres)

ZSpheres 可以让用户使用干净的拓扑结构快速建立一个基础网格,然后可以将它塑造成任何形状。ZSphere 的强大在于它非常简单。 用户可以从一个单一 ZSphere 开始,轻松的在它上面增加新的 ZSphere,然后可以将它缩放,移动和旋转成任何形状。现在,用户就可以在为角色创造几何形态的同时为模型调节姿势。

ZBrush 艺术家: Simon Blanc

通过Blur工作室的Simon Blanc带你一步步地创建他的ZBrush作品“没有酒了!”了解Z球的作用

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“Z球绝对是为角色创建基础网格的最快方法。从Z球得到的干净的基础网格,用其他任何三维应用程序创建都将花费更长的时间.

我爱他们给我的作为一个艺术家的灵活性!你可以创建、删除、缩放、移动、旋转Z球到任何一种你想要的形式, 然后可以使用其余的 ZBrush的强大工具雕刻他们。

Z球是3D模型师的天堂!”


Simon Blanc
场景制作: Blur Studios

当你使用Z球进行创作时,不必为安排复杂的肢体和附属物担心。

你可以在任何时候为你的创作增减Z球,你也可以随时预览将会产生的网格结果。

当你结束Z球建模时,可以单击一下生成整洁的网格。

 

在ZSketch模式使用Z球时,你可以在一个基本骨架上直接绘制Z球或在你可以想象的三维空间自由地画任何东西,使用Z球进行速写赋予你以最简单的方式探索你想象力的灵活性,抓住并快速转换你的ZSketch成为一个可雕塑的网格,之后你可以使用所有ZBrush雕刻笔刷塑造进一步的细节。

ZBrush艺术家: Michael Angelo Hernandez

 

ZBrush 艺术家: Tae-Bong Lim