Micro Mesh(微体网格)
Micromesh(微体网格)加入到ZBrush 4R2b已有的丰富特性列表内。它将允许ZBrush的渲染系统替换一个生成的FiberMesh™或者一个用其他任何三维网格体代替的单体多边形模型。 那就等于说,你可以好好想象一下手边的创造性潜力。 这个新功能无疑对以前撤销了的操作和设计元素重启了大门。 现在你可以在微体网格的帮助下“生长”复杂的植物,或者在你的生物上放置真实的鳞片。
令人惊讶的是,MicroMesh只在渲染时才会被显示。这必然会打破典型的多边形数量的限制,并生成人们以前想象不到的细节水平。这是反映ZBrush突破典型的技术壁垒,让你积极创造的又一个例子。
用户创建了 FiberMesh(纤维网格)和 MicroMesh(微体网格)细节后就可以 BPR 渲染系统渲染出图像。 通过 BPR 渲染信息,ZBrush 使用 MicroMesh 和 FiberMesh 功能可以把 MicroMesh 和 FiberMesh 转换成真正的几何形体从而得到更令人满意的效果。