位于北卡罗莱纳州卡里市的英派游戏公司十年前发布了他的第一个虚
拟引擎。从此,他成为一个具有广泛影响力的公司,不仅相继发布了一系列游戏,而且还将虚拟引擎授权给其他公司,并且成为许多已经
发布了的非常流行和成功的游戏的背后动力。
近期,英派游戏公司公布了广受欢迎的《战争机器》。《Official Xbox》授予它“年度最佳开发”和“年度最佳开发工作室”奖,Spike TV也授予Epic“最佳开发工作室”奖。
英派公司不出意料地继续推出了这款游戏的续作,08年11月7日发布
了《战争机器2》,IGN给续作的评分是9.5,评级是“难以置信”,这
高于《战争机器》的评分9.4和评级--“杰出”。
"《机器战争2》非常精彩,体现了它的水准又尽可能地保持新鲜的东西。"
-- IGN
"极其漂亮的人物和华丽壮观的世界鲜活地呈现在玩家眼前。你很难在任何地方找到画面比这更好的游戏了。"
-- IGN
每一个了解英派公司的人都知道探听关于他的信息是很难的。他们很
少接收采访,而开发过程的屏幕截图恐怕并不比传说中的大脚野人多
见。我们非常高兴能够带你与英派的美术总监Chris Perna以及他的团
队面对面聊聊,我们不仅将与大家分享他们在项目中如何使用zbrush
的一些有关讨论,还会用100张图片来回顾这个过程。那么好吧,现在
泡一壶新鲜的咖啡,坐下来继续往下看吧 。